✦ Forja de Cartas

Como criar a sua carta

Um guia passo a passo pelos campos do editor e pelos recursos da Forja de Cartas. Não precisa de conhecimento técnico — só preencher e ver a prévia montar sozinha.

1. Escolha o layout

O primeiro seletor define o tipo de carta: padrão (criatura, mágica, artefato, encantamento), planeswalker, saga, classe, batalha, aventura, carta dividida, ficha ou emblema. Cada um mostra os campos certos para aquele formato — por exemplo, planeswalker pede habilidades de lealdade, e saga pede capítulos.

2. Nome, custo e tipo

O nome aparece na barra de título. O custo de mana aceita duas formas: a compacta, como 2WU (dois genéricos, um branco, um azul), ou a explícita com chaves, como {2}{W}{U}. Números são mana genérico; letras são mana colorido. Você também pode clicar nos botões de símbolo abaixo do campo para montar o custo sem decorar a sintaxe.

Importante: o modo compacto (sem chaves) reconhece apenas dígitos e as letras W U B R G C X S T. Símbolos especiais — energia {E}, phyrexiano {P}, desvirar {Q}, {Y} e {Z} — e os híbridos ({W/U}, {2/W}, {W/P}) só funcionam na forma com chaves. Dentro de chaves, qualquer código é aceito, inclusive os símbolos personalizados que o site disponibilizar.

A linha de tipo é livre — algo como "Criatura — Humano Mago" ou "Mágica Instantânea". Use o travessão para separar o tipo da subcategoria.

3. Regras e ambientação

No texto de regras você descreve o que a carta faz. Símbolos entre chaves viram ícones automaticamente: {T} para virar, {E} para energia, custos de mana no meio do texto, e assim por diante. O texto de ambientação (flavor) aparece em itálico no rodapé da caixa — é a frase de clima, sem efeito de jogo.

4. Poder/Resistência e raridade

Criaturas usam o campo P/R (ex.: 3/4). Planeswalkers usam lealdade; batalhas usam defesa. A raridade muda a cor do símbolo da coleção (comum, incomum, rara, mítica).

5. Moldura, cor e acabamento

A cor da moldura pode ser automática (deduzida do custo de mana) ou fixa. Você pode trocar o estilo da moldura, ativar o foil e, se tiver instalado, escolher uma moldura personalizada em PNG ou SVG.

6. Arte

Coloque a sua ilustração arrastando o arquivo para a janela de arte, clicando para escolher, ou colando direto da área de transferência (Ctrl/Cmd+V). A imagem fica atrás da moldura e aparece pela janela de arte.

7. Importar de uma carta real

No topo do editor, a busca puxa os dados de uma carta existente (nome, custo, tipo, regras, raridade e layout) para servir de base — em inglês, conforme a fonte. A ilustração não é importada: use sempre a sua. O botão Exemplo sorteia uma carta real aleatória para inspirar.

8. Salvar e exportar

Com a conta criada, você pode salvar a carta, reuni-la em coleções e publicá-la na galeria. A qualquer momento, Exportar PNG baixa a carta em alta resolução, pronta para imprimir ou compartilhar. O editor também guarda um rascunho automático, então um recarregamento acidental da página não perde o seu trabalho.

Personalização avançada

Quem quer aproximar ainda mais do visual que imagina pode adicionar molduras completas próprias (PNG ou SVG, com a janela de arte transparente), símbolos de mana personalizados e trocar as fontes do texto da carta. Tudo isso é feito por arquivos de configuração nas pastas de assets, sem mexer no código principal.

Dica: para impressão, use sempre a arte na maior resolução possível e prefira molduras em SVG, que não perdem nitidez ao ampliar.

Aprofunde-se

Custo de mana e símbolosMana genérica e colorida, as duas sintaxes e todos os símbolos. Tipos de carta e layoutsCriaturas, planeswalkers, sagas, batalhas, fichas e mais. Raridade, cores e moldurasRaridades, cor automática, foil e molduras próprias. Texto de regras e flavorComo escrever habilidades claras e dar personalidade. Salvar, exportar e compartilharPNG em alta, folha de impressão, coleções e galeria.